一、公司概况
腾讯计算机系统有限公司成立于1998年11月,由马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青五位创始人共同创立。 是中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。
腾讯多元化的服务包括:社交和通信服务QQ及微信/WeChat、社交网络平台QQ空间、腾讯游戏旗下QQ游戏平台、门户网站腾讯网、腾讯新闻客户端和网络视频服务腾讯视频等。
2004年6月16日,腾讯公司在香港联交所主板公开上市(股票代号00700),董事会主席兼首席执行官是马化腾。2015年,腾讯公司实现总收入1028.63亿元,同比增长30%;腾讯权益持有人应占盈利288.06亿元,同比增长21%。2016年6月22日在北京世界品牌实验室(World Brand Lab)主办的“世界品牌大会”发布了2016年(第十三届)《中国500最具价值品牌》分析报告,腾讯名列三甲。
二、招聘流程

三、PreTalent璞睿求职整理面试经验及指导
网申
腾讯的网申主要分为四个部分:应聘信息,个人信息,教育背景,活动经历。其中应聘信息中需要填写岗位信息,以及感兴趣的事业群,这需要应聘者对腾讯的事业群有一定的了解。
腾讯有7个事业群加3个职能线,具体描述如下:
• 微信事业群(WXG):主要负责微信平台的搭建和维护,以及微信业务的延伸
• 企业发展事业群(CDG):负责新业务的孵化,承担公司投资并购、品牌建设、战略规划
• 互动娱乐事业群(IEG):涵盖游戏、动漫、文字、电影等平台,是腾讯营收最大的板块
• 移动网络事业群(MIG):聚焦浏览器、搜索、应用平台等平台行业务
• 网络媒体事业群(OMG):致力打造一体化的网络平台,旗下包括腾讯网、腾讯新闻客户端、腾讯视频等品牌
• 社交网络事业群(SNG):以QQ与QQ空间为基础打造大社交平台
• 技术工程事业群(TEG):腾讯内部的技术支撑平台
腾讯的3个职能线包括:行政部、财经线和HR与管理线,涵盖法务、行政、公关、采购、基建、财经、人力资源等重要职能
事业群初次保存后不可修改,如果没有特殊BG意向,建议填“无意向”,命中概率会更高
笔试(智力能力测试+游戏策划岗笔试)
腾讯的笔试难度适中,但是普遍反映时间较紧张,客观题基本是1分钟回答1题。腾讯针对不同的岗位有不同的笔试题,具体如下:
• 产品+HR:两轮笔试,智力能力测试+SHL性格测试
• 市场及其他职能:智力能力测试
• 游戏策划/运营:考验数值逻辑思维能力,及对游戏的热爱与思考
• 设计类:考察设计理念、思路与技能,游戏美术设置线下笔试
• 软件开发:编程语言、数据结构、网络、操作系统、数据库等知识点
• 其它技术类:考察各岗位所需相关技能知识
以产品+HR、市场及其他职能的智力能力测试为例,题型主要有:
1.材料数据分析:看图表和文字材料进行推理计算,一般有两份不同的材料,总共15道题
2.逻辑推理:公务员的行测题,比如找图形规律、数字规律等,15道题
3.阅读:提取主旨、句子排序、下文的主要内容、关联词填写等
以上三种皆是客观题
4.主观题的题型主要有:
(1)针对事实热点提策划,通常是营销方案
(2)为特定产品写核心、受众、卖点等
(3)为特定产品或活动写150-300字的文案
材料数据分析:
数据分析是普遍反映难度不大,但是时间不够的一类题目,事实上腾讯每年数据分析的题目都大同小异,只是换了一下数据和图表,常考的题目包括:
给出某产品或某服务(如打车软件、农村电商、电影票房)五年内(如2011-2016)的使用量、市场规模、使用人群等,然后分析以下的问题:
1)计算同比和环比增长
2)分析增长速度的趋势,找出增长最快的年限或者目标市场
3)预测下一年的市场规模
4)判断说法正确与否
材料数据分析题的答题关键在于:
(1)估算能力:由于笔试的时候不允许用计算器,就要求考生要有比较强的估算能力,通常来讲估算有三种方法,以乘法估算为例,一是算最大值,把数字都按比原来大的整十数算,如32*58,最大是40*60;二是算最小值,如32*58则计算30*50;三是四舍五入法,32*58约等于30*60。
(2)快速找数据的能力
(3)了解基本的比率算法,如同比环比
逻辑推理:
逻辑推理题是拉开差距的关键,主要的题型有数字推理题、图形推理题、逻辑推理题。
数字推理题解题技巧:
• 熟记数字之间的四种关系:平方关系、立方关系、质数关系、开方关系
• 熟练掌握各种简单运算
• 建议心算,比较节省时间
下面是2016年9月1日模拟考的一道数字题:
8 13 29 53 ___ 173
腾讯的数字推理题较少出现网上的原题,因此需要同学们掌握解决数字推理题的技巧,提高速度同时保证正确率
其他常见数字推理例题:
(1) 1,1,3,7,17,41( )
A 89 B 99 C 109 D 119
选B。此为移动求和与乘除关系组合。第三项为第二项*2+第一项
(2)4,6,10,18,34,()
A 50 B 64 C 66 D 68
选C。各差关系与等比关系组合。依次相减,得2,4,8,16(),可推知下一个为32,32+34=66
(3)6,15,35,77,()
A 106 B 117 C 136 D 163
选D。等差与等比组合。前项*2+3,5,7依次得后项,得出下一个应为77*2+9=163
(4)2,8,24,64,()
A 160 B 512 C 124 D 164
选A。此题较复杂,幂数列与等差数列组合。2=1*2的1次方,8=2*2的平方,24=3*2的3次方,64=4*2的4次方,下一个则为5*2的5次方=160
(5)0,6,24,60,120,()
A 186 B 210 C 220 D 226
选B。和差与立方关系组合。0=1的3次方-1,6=2的3次方-2,24=3的3次方-3,60=4的3次方-4,120=5的3次方-5。
(6)1,4,8,14,24,42,()
A 76 B 66 C 64 D68
选A。两个等差与一个等比数列组合,依次相减,得3,4,6,10,18,()再相减,得1,2,4,8,(),此为等比数列,下一个为16,倒推可知选A。
图形推理题:
技巧:
1、分析所给的图形,如果较难找到规律,可以看选项给出的图形进行分析
2、 观察图形可以从以下几方面着手:图形大小变化、图形的笔画多少、图形的旋转方向、图形构成要素的增减与组合、图形的叠加、图形的组合顺序以及是否存在相同的图形。
阅读题:
阅读题就是我们很熟悉的高中语文题,经常出现的题型有概括段落的主旨、给段落排序,判断下文的主旨等等。腾讯的阅读题通常是与互联网有关的,该类题目不难,但分值高,因此还是需要慎重对待
主观题:
2016年9月1日的腾讯模拟考,主观题为:
(1)朋友圈的广告设计:现在有一个“微米”产品,是一款在游戏中使用的眼睛,能通过VR技术,带给第一视角的游戏效果,问应该如何在朋友圈游戏中投放。
(2)营销推广方案:央视春晚吉祥物因为造型奇特,被网友戏称为“猴赛雷”,因为“猴赛雷”造型过于古怪,没有出现在央视春晚里,网友甚至发出了“寻猴启事”,现在有“猴赛雷”的周边,如文具、工艺品等,需要设计一个方法塑造品牌,销售产品。
以上是产品和HR,市场以及其他职能的笔试题,游戏策划岗/运营岗的比赛会更加倾向于考察应聘者对有些的热爱
一、基础知识选择(单选)
1、在“驯龙高手”系列电影中,男主角属于哪个种族?
A日耳曼人 B罗马人 C维京人 D斯巴达人
2、“雷神托尔”是哪个神话中的人物
A希腊神话 B北欧神话 C玛雅神话 D罗马神话
3、应对雾霾污染、改善空气质量的首要任务是控制
A汽车尾气 B工业生产排放的废气 CPM2.5 D建筑工地和道路交通产生的扬尘
4、以下哪个产品不是出自腾讯?
A微云 B滴滴打车 C财付通 D微信
5、“中国国际数码互动娱乐展览会”的英文缩写是
A.TGS B.TGA C.E3 D.CJ
二、专业知识选择题(单选)
16.下面哪个网站是因为大型游戏《魔兽世界》而被人熟知的?( )
A、A9VG
B、ACFAN
C、COLG
D、NGA
17. 以下哪款游戏与其他三款游戏的游戏类型不一样?( )
A、斗战神 B、逆战 C、使命传唤 D、穿越火线
18. 下面这些名词中,哪个是游戏里的冲锋枪?( )
A、SLSWG
B、苏27
C、UMP45
D、T95
19. FIFAOnline 3的开发商是( )
A、腾讯 B、暴雪 C、索尼 D、美国艺电
20. 下面那款游戏不是腾讯的?( )
A、天天炫斗 B、刀塔传奇 C、全民飞机大战 D、全民水浒
21. “植物大战僵尸”中“向日葵”的作用是( )
A、发射葵花籽攻击正前方的第一个目标,每次攻击射出一颗葵花籽
B、产出阳光
C、每隔一段时间灼烧前方所有僵尸
D、冻住触及到自身的一个僵尸
22. 以下解释错误的是( )
A、DPS:每秒输出伤害 B、AOE:范围性作用技能 C、BUFF:自己或者女方英雄身上持续性的负面魔法效果 D、DOT:持续伤害
23. 一下四款手机游戏中,哪款游戏类型和其他三款不一样?( )
A、我叫MT B、大掌门 C、时空猎人 D、刀塔传奇
24. 下面哪一个职业没有出现在《暗黑破坏神3》中?( )
A、野蛮人 B、武僧 C、死忙骑士 D、恶魔猎人
25. 以下哪个系统设定与手机弹幕类游戏的玩法最不匹配?( )
A、好友系统 B、不需要手动操作的自动战斗系统 C、积分排名系统 D、死亡复活系统
26. 以下哪个系统术语游戏社区化的范畴?( )
A、任务系统 B、战斗系统 C、体力系统 D、家庭系统
27. 英雄联盟中以下哪个角色没有魔法值?( )
A、提莫 B、卡萨丁 C、赵信 D、兰博
28. 相比大型客户端游戏,对手机游戏的描述错误的是( )
A、游戏内容相对客户端游戏轻量化 B、游戏用户玩游戏的时间更加碎片化 C、游戏开发周期较短
D、注重玩家之间的实时交互
29. 以下哪个游戏是3D游戏?( )
A、我叫MT B、神仙道 C、剑灵 D、梦幻西游
30. 以下哪个不属于《魔兽世界》的资料片?( )
A、冰封王座 B、大地的裂变 C、巫妖王之怒 D、熊猫人之谜
三、简答题
1.当前比较流行的手机游戏及部分网页游戏,在其 系统设计中都会有“体力”
这项设定玩家进行闯关,下副本都会消耗“体力”,同时“体力”也会随着时间慢慢恢复,试论述这样做的好处都有哪些并举例说明。要求:好处不得少于2条。
2.假设三个人要在纸上写下金额,而且不能说出来,他们必须在0-100之间挑一个整数,所写数字最小的人则可以得到他所写的金额,假如出现平手,总奖金则由赢的人平分。
例如:甲写53,乙写22,丙写30;那么乙就可以得到22元,其他人不得钱。
在所有人都理性的情况下,他们的决定是什么?
面试
腾讯的面试通常分为5面,分别是:一面群面、二面组长面、三面部门经理、四面总监面、五面HR面。
值得一提的是,往年腾讯还为笔试没有通过的同学专门开了“霸面”通道,不知道今年有没有,笔试不幸没有通过的同学可以了解一下相关信息。
1. 群面(一般是30min-45min)
腾讯往年群面的题目参考:
(1)某团购网因为其中的一个卖家出现实物与描述不符,并且该网站还有人为刷虚假信誉的情况,引起了顾客的不满并集合了其他多名顾客抗议,需要你就此次危机事件提出方案。
(2)腾讯即将推出一档名为RUN快跑的综艺真人秀(引进外国版权),亮点是粉丝倒追明星,现在需要引进广告商,策划一份招商案。30分钟讨论,5分钟汇报。
(3)以电影里的大白机器人为例,假设你是某科技公司的负责人,需要设计新一款智能家居的机器人,问应该如何设计
类似的题目每年都会变,但万变不离其宗,不外乎两类,一是新产品的设计和推广,二是公关处理的能力。
这两类题目考察的主要是面试者以下几方面的能力:
(1)逻辑思考
(2)团队协作能力
(3)表达能力
此外,新产品的设计还考察面试者是否拥有用户思维的能力和创新能力。
在群面里,话多不一定能通过,但不说话一定不通过,因此建议面试者尽可能多开口说话,同时面试者可以做到以下几个方面:
(1)分点陈述观点
(2)多方面思考:产品本身的核心价值、消费者的核心诉求、市场上的竞争者、公司的产品组合以及可以提供的资源等等
(3)善于总结:如果你不是那种有很多想法的人,一定要抓住总结的机会,一来可以让面试官觉得你在全心全意参与讨论,二来总结更能让面试官觉得你有比较好的表达能力
(4)可以适当打断:如果有人在讨论的过程中,出现方向明显有问题的时候,一定要能够把对方的方向拉回来,保证团队整体讨论的思路是正确的。
以第三题的大白机器人为例,体现逻辑思考和用户思维的开场白:“我觉得在确定设计的产品之前可以思考以下3个方面,一是确定智能家居机器人目前在市场上存在哪些空白点,二是我们产品的核心功能,三是我们目标客户的核心诉求。”
2. 二面、三面、四面
腾讯的二面、三面、四面内容差不多,大多会问简历上面的一些东西,少部分人也会遇到一些奇怪的问题,以下是参考问题:
(1)介绍在大学参加过最有意思的一个比赛
(2)在研究生期间学到的最有用的一个知识
(3)在学校最喜欢哪门课
(4)写过印象最深的代码?(或营销策划方案等,看专业)
(5)腾讯公司每个部门会经常开会,需要借用会议室,但是会议室的数量明显不够用,你能根据你学到的知识来设计一个方案解决这个问题
(6)拿起酒店的一支笔,问这支笔十个以上的缺点,并说出为什么
(7)如何统计深圳市便利店的数目(中国加油站的数目、中国水井盖的数目等),说思路
(8)如果你一个人在一间偏僻且设备简陋的酒店,某天晚上很晚,你突然想吃烧烤,你会怎么做? (旁边没有烧烤店,旅馆也没有工具,你住的地方离有烧烤店的地方很远,而且你也不知道怎么去, 贸贸然出去可能会有危险, 你会采取什么方法让自己可以安全地吃到烧烤)
(9)为什么觉得自己适合这个岗位
(10)为什么选择互联网,对互联网行业的看法,认为互联网行业的下一个爆点是什么
(11)平时会看哪些书,浏览哪些资讯
3. HR面
到了HR面就是问你的工作意向和看你是否真正想在腾讯工作了,通常有以下问题:
(1)工作地点的选择(为什么选择这个城市)
(2)愿意接受城市、岗位的调剂么
(3)未来的职业规划
(4)性格的优势和缺点
(5)是否有男/女朋友
面试的时候,面试官可能会让你问他一些问题,通常可以这样回答:
(1)面试官您对于我今天的表现,有哪些好的、有哪些不好的?能否提点建议?
(2)也可以问比较是务实一点的问题,千万不要“大而空”的话题:你觉得公司未来的发展应该怎么样?对互联网行业你怎么看啊?
(3)交流可以非常open,也可以是一些不特别认真的话题,抓住这个机会,与本官有一个近距离的沟通。
产品策划岗面试经验
笔试
校招的产品笔试由行测题、主观题构成,难度中上。
总结:如果你对互联网信息足够了解,有一定的自我思考创新能力会比较好。
群面
面试地点:市区的大酒店
小组人数:9 人一组
面试流程:
每个人自我介绍
小组讨论(3分钟材料阅读)
题目:策划一个针对社区老人的APP
二面
面试流程:
自我介绍
针对以前的项目经历进行提问(重点)
针对群面中得表现进行提问
对腾讯事业群有什么看法
建议
多多了解互联网资讯,对自己做过的事,有过的想法非常了解,以平稳心态好好聊天,遇见问题冷静思考,面试看的不是你说的对不对, 而是看你展现的各种能力。(腾讯校招前的各种校招介绍活动非常有用,关注微信公众号腾讯招聘,随时关注信息。腾讯卧谈会也是获取有用信息的地方。)
三面
自我介绍
询问实习项目
评价一面面试官
场景问题解决,比如估算一个城市里有多少加油站。
解决各种各样的问题,也有一些专业的比如产品定位的问题
HR面
面试时间:20分钟
正常的聊天
腾讯游戏工程师的面试经验
笔试
考察重点是数据结构,Unix,IQ,数据结构部分都是很基本的知识。Unix部分是很基本的东西。这些东西在面试中又一再提到。IQ比较难
第二轮:技术类一面
这个和你具体选择的方向关系不大,主要分研发,测试,基础研究几个方向。
面试官以提问+代码相结合。
问题清单
- 自我介绍
- 项目介绍,在介绍项目的时候,面试官会深入问问题,会对某些细节,例如数据机构,算法复杂度,数据库连接问一些问题。
- 进程与线程;
- Unix 和 windows 进程间通信的主要方式和系统调用;
- 叙述 TCP/UDP 协议,他们的应用,TCP 的三次握手,滑动窗口,超时重传;
- HTTP 协议和 COOKIE 机制和一些 COOKIE 的问题;
- 设计一个 PDA 上的通信簿,你会用树还是哈希,从这个问题会引申出 hash,平衡数,红黑数的一系列问题;
- 面向对象的多态是什么,设计一个多态的例子;
- C++的虚函数实现机制。
经验总结
- 要有自信,敢说精通,熟悉这些词语,对自己的强项一定要毫不犹豫的说精通。
- 回答问题之前,好好组织一下语言,不要说的颠三倒四,逻辑不清。
- 问题一定要回答的全面,你说的越多越好,如果能把相关方面说出来更好。
在进行技术面的时候,一个最重要的问题就是,你要清楚的知道自己的强项,自己的特长,尽可能的把面试官朝你的方向引。你一定要展现出你的技术专业性(你是技术类的)和你对公司,职位的热情。
团队合作
题目:4 副扑克搭塔放鸡蛋的。
一组 8 个
第四轮:技术面
面试问题清单:
- 进程和线程,TCP/UDP,排序算法
- Windows 的内存寻址方式
- Socket 中阻塞模式干什么用的
- 你所认为的软件开发模式和你对你所做项目的一些评价
- 程序题,写代码
第五轮:HR 面
- 谈谈薪水
- 家属
- 发你 offer 你来不来
- 网游的发展前景
- 成功网游的经验
- 一些竞争公司的情况
- 游戏引擎的一情况
总结:
- 应该表现的更加专业点,要有自信。确定 deadline
- 基础全面,重点突出,专业对口,满足这三点,就绝对可以找到一个不错的技术类职位。
- 如果你能对你所要从事的行业有清醒的认识(主要公司,目前格局,发展趋势),那你将在求职中无往不胜
【PreTalent璞睿求职,你的职业合伙人】